博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
模板 - 数学 - 博弈论
阅读量:5033 次
发布时间:2019-06-12

本文共 380 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1.要从必胜或必败的局面反推

2.SG函数

只要当前状态可以转移到的状态中有一个是败态,那么当前状态就是胜态。胜态为N。

如果当前状态可以转移到的所有状态都是胜态,那么当前状态就是败态。败态为P。

 

sg函数为每个状态赋一个自然数的值,这个值为除这个状态的后继外最小自然数。首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。

从图的汇点开始反推,可知汇点(第一个败态)的sg值为0。

 

性质:

败态等价于sg值为0。

游戏和的SG函数等于各个游戏SG函数的Nim和。这样就可以将每一个子游戏分而治之,从而简化了问题。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Yinku/p/10328425.html

你可能感兴趣的文章
html5--6-24 css3前缀
查看>>
[iOS] UIFont 设置字体
查看>>
C# 6.0可能的新特性
查看>>
快递在线下单
查看>>
Elasticsearch中Head插件的使用
查看>>
左旋转字符串
查看>>
IOS - socket 编程初体验
查看>>
第一天(数据库操作)
查看>>
解读“统一价格分评审方法”
查看>>
大道至简第七、八章读后感
查看>>
【PHP】对TP中session的理解
查看>>
jquery $(document).ready() 与window.onload的区别
查看>>
Excel VBA 学习总结 - 基础知识
查看>>
深入.NET平台和C#编程笔记第二章
查看>>
JSON数据填充表格——(三)
查看>>
田园的饭可好吃了 2018年中北大学新生赛
查看>>
asp.net json,对象,字符串的相互转换
查看>>
Oracle优化面试题
查看>>
Spring入门之二-------SpringIoC之实例化Bean以及注入Bean
查看>>
Centos6和7的区别
查看>>